Un ancien cadre de Square Enix a une théorie : la fin des disques physiques pourrait rendre les jeux moins chers sur le PS Store
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De 1 : c'est pas évident, de 2 : ça ne change rien au problème
Jacob Navok, ancien directeur du développement commercial chez Square Enix et actuel PDG de Genvid, a livré sur X une analyse à contre-courant des inquiétudes actualles à propos de la décision de Sony de mettre fin au support disque sur PlayStation à partir de janvier 2028. Selon lui, cette bascule vers le tout-numérique pourrait paradoxalement faire baisser les prix sur le PlayStation Store. Du moins, si l'on décidait de se baser sur la logique, et non pas sur la cupidité mercantile.
Le raisonnement de Navok repose sur la distiction suivante : "la concurrence entre éditeurs est ce qui exerce une pression sur les prix, pas la concurrence entre boutiques numériques". Autrement dit, ce sont les éditeurs eux-mêmes qui fixent les tarifs sur une plateforme de distribution donnée, et non pas la plateforme elle-même. Ce faisant, la rivalité entre Steam et l'Epic Games Store, précise ensuite l'ex directeur du développement commercial de Square Enix, améliore surtout la part de revenus conservée par les développeurs (ou leur taux de commission pour être encore plus clair), tandis que le joueur ne ressent pas nécessairement cette différence.
Digital on the PS store will likely get cheaper. I explained this several times. Current prices are tied to retail. Without physical discs holding digital hostage we’ll see a larger spectrum of pricing similar to steam. https://t.co/Gll6goEmt1
— Jacob Navok (@JNavok) August 12, 2026
Déplacer les problèmes
Non, ce qui fait réellement bouger les prix, selon Navok, c'est la concurrence directe entre jeux au sein d'une même boutique. En guise d'exemple, il cite notamment l'évolution tarifaire de Final Fantasy XVI sur Steam, dont le prix plancher a progressivement glissé vers le bas au fil du temps, sous l'effet de la pression concurrentielle exercée par d'autres titres du catalogue (et le fait, probablement - même si Navok ne le mentionne pas - que le jeu n'a pas réellement rencontré ses objectifs de ventes). L'homme poursuit sa logique en anticipant que la disparition totale du disque physique sur PlayStation amplifiera cette dynamique : "vous verrez plus de soldes et une tarification dynamique similaire à celle de Steam, parce que les éditeurs se feront concurrence entre eux de façon plus marquée". Autrement dit, le prix numérique, jusqu'ici arrimé à celui du support physique en boutique, se retrouverait ainsi libéré de cette contrainte, ce qui ne manquerait pas de faire baisser les prix pour tout le monde.
Competition between publishers is what drives pricing pressure, not competition between digital stores. This is because publishers set pricing on digital stores.
Competition between stores like EGS and Steam improves the take rates for developers, not necessarily the price for… https://t.co/6ZZw8EUJ5vpic.twitter.com/0QLQmclwsG
— Jacob Navok (@JNavok) August 13, 2026
Aussi positive que puisse paraître cette analyse pour le joueur, elle ne résout néanmoins pas les préoccupations les plus fondamentales quant à la fin du disque : la question de la propriété réelle des jeux achetés numériquement reste entière, et l'absence de toute alternative physique prive définitivement les collectionneurs et les acheteurs de seconde main d'une option qu'ils avaient jusqu'ici, et depuis les débuts du medium il y a plus d'un demi-siècle. Pas certain que cette économie de quelques euros justifieà elle seule de renoncer définitivement à la possibilité de revendre, prêter ou simplement posséder physiquement une oeuvre que l'on a payée. Sony, de son côté, ne semble montrer aucun signe de recul, ce malgré quelques campagnes de boycott ou la proliférations de pétitions en ligne.
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