Seule l'histoire de Final Fantasy VII Revelation vous intéresse ? Square Enix prépare un outil pour passer les niveaux automatiquement, sans grind

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Seule l'histoire de Final Fantasy VII Revelation vous intéresse ? Square Enix prépare un outil pour passer les niveaux automatiquement, sans grind

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Final Fantasy VII Revelation

Dans un entretien accordé à IGN Japan, relayé et traduit sur X par Genki, Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy VII Revelation (et des deux opus précédents), a confirmé l'ajout d'une option permettant d'augmenter automatiquement le niveau des personnages, destinée aux joueurs souhaitant se concentrer exclusivement sur l'histoire principale sans passer par le contenu annexe.

Voilà qui ne sera pas sans rappeler une autre sortie récente : Fire Emblem : Fortune's Weave propose explicitement un nombre conséquent d'options allant dans ce sens. Et visiblement, la fièvre du saut de contenu s'apprête à toucher Square Enix également : Hamaguchi explique avoir reçu de nombreux retours de joueurs de Final Fantasy VII Rebirth qui ne s'intéressaient qu'à la trame narrative principale, sans vouloir s'investir dans les activités secondaires. Le problème, souligne-t-il, tenait au fait que ce contenu annexe constitue précisément la principale source de montée en niveau des personnages : en le délaissant, ces joueurs se retrouvaient sous-équipés et peinaient à progresser dans les combats de l'histoire principale.

Pour toi, le casu

Final Fantasy VII Revelation | Source : Square EnixPour résoudre ce souci, Revelation proposera donc à certains moments clés du jeu une question du type : "voulez-vous augmenter automatiquement le niveau au niveau recommandé ?". En répondant par l'affirmative, les joueurs pourront poursuivre l'histoire avec une puissance suffisante pour surmonter les affrontements à venir, sans avoir à s'investir dans le contenu optionnel. Bien entendu, il ne s'agit pas là d'une approche inédite chez Square Enix : la série des Pixel Remasters de Final Fantasy I à VI intégrait déjà un menu Boost dans les paramètres de configuration, permettant de multiplier les gains d'expérience et de Gils par 2 ou 4, voire de les réduire de moitié pour les joueurs en quête d'un défi supplémentaire. En revanche, pour ces options, il s'agissait malgré tout de continuer à grinder pour tenter de s'améliorer et finalement s'en prendre à un pic de difficulté. Ici, il semblerait donc que Final Fantasy VII Revelation fasse le choix de simplement supprimer ces pics de difficulté pour ceux qui le souhaitent, en affrontant des boss au niveau qui correspond le mieux à un combat serein.

Final Fantasy VII Revelation sera disponible dès le 8 avril 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch 2.

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