GTA 6 : sortie, prix, plateformes... le point sur toutes les infos confirmées
GTA 6 est sans conteste le jeu le plus attendu de la planète. Un titre dont l’ampleur est inédite dans l’histoire du jeu vidéo. Dans ce dossier, on a compilé l’essentiel à savoir à son sujet.

Celui-là, il se fait désirer ! GTA 6 est sans aucun doute le jeu le plus attendu de la planète. Annoncé officiellement en décembre 2023, les fans comptent les jours avant de mettre la main dessus.
Dans ce dossier, nous allons donc lister les choses essentielles à connaître sur ce titre. Des infos concrètes, dévoilées officiellement. Fenêtre de sortie, histoire, gameplay, on vous dit tout. C’est parti !
Quand sortira GTA 6 ?
A priori, GTA 6 sortira le 19 novembre 2026. C’est ce qu’a annoncé Rockstar dans un post Instagram publié le 6 novembre 2026, annonçant par la même occasion un report de la date de lancement initiale. En effet, lors de son annonce officielle, le titre avait été annoncé pour 2025. Mais, quelques mois plus tard, Rockstar a un peu retardé la commercialisation, fixant la date au 26 mai 2026.
De nouveau quelques mois plus tard, cette date a été changée pour le 19 novembre. Il se peut donc que la sortie soit encore décalée. En effet, début 2026, une nouvelle rumeur, alimentée par le journaliste spécialisé Jason Schreier, indique que la finalisation des missions prend du temps, et qu’il reste encore bon nombre de bugs à corriger. En interne, on s’inquiète toujours de ne pas pouvoir terminer le développement en 2026. Néanmoins, à quelques semaines de la sortie, la chose paraît aujourd’hui assez peu probable.
GTA 6 sera, selon l’aveu même de Rockstar, le plus grand lancement de jeu vidéo de l’histoire. Le studio sait, de fait, qu’il n’a pas le droit à l’erreur et que son jeu se doit d’être parfait. Quand on voit toute l’attente qu’il y a autour du produit, il est difficile d’imaginer le contraire.
Combien coûte GTA 6 ?
La question du prix de GTA 6 a longtemps fait couler beaucoup d’encre. Le calcul est simple : Take-Two s’apprête à sortir le jeu le plus attendu de tous les temps, qui se vendrait sûrement à plusieurs millions d’exemplaires même à un prix exorbitant. À cela s’ajoute le fait qu’il s’agit également du jeu qui a coûté le plus cher à produire, certaines estimations montant jusqu’à 2 milliards de dollars de budget. Alors qu’est-ce qui l’empêche de le vendre à 100 dollars, comme l’explique le chercheur Matthew Ball ? Après tout, on se rappelle que Take-Two a été le premier éditeur à franchir un cap en sortant NBA 2K21 à 80 € en 2021.
Finalement, ce dernier s’est montré beaucoup plus terre-à-terre. Le 25 juin 2026, après des mois d’attente, Take-Two a lancé les précommandes de GTA 6, révélant ainsi les prix. Ce sera donc 80€ qui s’afficheront sur votre facture pour l’édition standard, et 100€ pour la version Deluxe. Un prix parfaitement classique pour AAA en 2026 et, honnêtement, le meilleur cas de figure que l’on pouvait espérer pour un jeu comme GTA 6.

Si vous avez les moyens, il existe également un coffret collector à 400 €. Voici tous les goodies qui y sont inclus :
- Figurine Macca the Gator
- Lunettes de soleil Oakley Frogskins
- Sac à bandoulière Leonida Keys
- Casquette ajustable New Era 9FORTY
- Miroir aimanté Macca the Gator
- Verre à shot Chunkee le lamantin
- Cuillère à mélange Vice City à collectionner
- Porte-clés lame de rasoir Vice City
- Lot de pin’s Leonida Keys en émail dans une boîte en métal
- Lot de stickers Leonida Keys dans un sac
- Poster souvenir recto verso avec la carte de Leonida
À noter que toutes ces versions, même la collector, ne contiennent pas de CD dans la boîte. La rumeur veut que Rockstar finisse à terme par commercialiser une galette avec la version physique de son jeu et que cette stratégie vise avant tout à éviter les fuites — ce qui ne lui a pas vraiment réussi jusqu’à maintenant. Dans un premier temps, il faudra donc se contenter d’un code de téléchargement./
Vous trouvez toujours le jeu trop cher ? Rassurez-vous, le patron de Take-Two assure que le prix de GTA 6 sera justifié par la qualité du jeu.
Sur quelles plateformes sortira GTA 6 ?
GTA 6 sortira sur PS5 et Xbox Series X/S. Pas de sortie sur les veilles PS4 et Xbox One, donc. Un fait peu étonnant, en vérité. En 2026, il serait difficile de concevoir une sortie multigénérationnelle. Concernant le manque de puissance de la Xbox Series S, Rockstar se veut rassurant et affirme ne pas vouloir sacrifier ses ambitions. Ambitions qui, comme on le verra plus tard, n’ont jamais été aussi élevées.

Concernant la version PC, il faudra attendre encore un peu. Rockstar a toujours privilégié une sortie sur consoles avant de travailler sur un portage sur ordinateur. Le dernier exemple en date est Red Dead Redemption 2. Sorti en 2018 sur PS4 et Xbox One, il est arrivé sur PC un an plus tard. GTA 6 ne fera pas exception. Le studio n’a pas encore dévoilé la date de sortie officielle de GTA sur PC, mais certaines rumeurs se veulent déjà très optimistes, espérant une sortie PC pour février 2027.
Et la Switch 2 dans tout ça ? Rockstar n’a pas non plus communiqué sur le sujet, mais les consoles Nintendo n’ont jamais fait partie des plans du studio. Toutefois, on a déjà vu d’excellents portages sur la machine. Alors peut-être ?
Où se déroulera GTA 6 ?
Chaque GTA se déroule dans une ou plusieurs villes américaines. GTA 4 se passait par exemple à Liberty City, parodie de New York, tandis que GTA 5 prenait place à Los Santos, pastiche de Los Angeles. Pour GTA 6, on voyagera jusqu’à Vice City, une Miami à peine maquillée.

Cette ville, les fans de la saga la connaissent bien. Ils l’ont déjà parcourue dans le premier GTA en 1997, mais surtout dans GTA Vice City en 2002, considéré comme l’un des meilleurs de la série.

En plus de la ville, le jeu nous promet d’explorer ses alentours, la campagne, les fronts de mer, même les marécages (inspirés des Everglades). À l’instar de GTA 5, c’est tout un État américain qui est modélisé, ici baptisée Leonida (la Floride avec une moustache). Voici les six régions présentes dans le jeu :
- Vice City, la ville centrale du jeu, inspirée par Miami

- Ambrosia, une ville industrielle au centre de l’état

- Port Gellhorn, une petite ville habitée par des rednecks

- Grassrivers, un marécage inspiré des Everglades

- Les Keys, îles paradisiaques au sud de Vice City

- Mont Kalaga, une région valonnée, c’est un parc national

Si vous vous dites que tout cela fait quand même beaucoup de choses à caser dans un jeu vidéo, vous avez bien raison. Selon de nombreuses estimations, la map de GTA 6 sera deux fois plus grande que celle de GTA 5, pourtant déjà massive à son époque. On ne sait pas encore combien de temps cela prendra de la traverser de bout en bout. En revanche, certains fans ont déjà compilé les nombreuses informations disponibles dans les trailers et les fuites pour reconstituer une carte interactive très complète du jeu.
À lire aussi – GTA 6 : les 5 choses qu’il ne fallait pas rater dans le premier trailer événement
GTA 6 atteindra-t-il les 60 FPS sur consoles ?
Rockstar n’a pas encore officiellement communiqué sur les performances que l’on peut attendre de GTA 6. Mais un ancien animateur du studio, qui a participé au développement de GTA 5 et de Red Dead Redemption 2, et qui connaît donc bien la manière de travailler des développeurs, a sa petite idée sur la question. Selon Mike York, GTA 6 pourrait offrir un framerate constant de 30 fps sur les consoles de salon. La priorité serait accordée au fait de ne jamais tomber en dessous de ces 30 fps, plutôt que de viser les 60 fps.

Grâce à la technologie PSSR (Playstation Spectral Super Resolution), la PS5 Pro pourrait être mieux lotie que la PS5 et les Xbox Series, sans toutefois garantir les fameux 60 fps constants. Mais une autre fuite a laissé entendre que la console la plus puissante de Sony parviendrait bien à atteindre les sacro-saints 60 FPS. Lors de l’ouverture des précommandes, Sony n’a d’ailleurs pas hésité à sauter sur l’occasion pour affirmer que la PS5 sera la console sur laquelle GTA 6 tournera le mieux. À voir, donc.
À lire aussi — GTA 6 sur smartphone ? Un ancien développeur de Rockstar lâche une information surprenante
Quelle sera l’histoire de GTA 6 ?
GTA 6 nous racontera l’histoire de Jason et Lucia, un couple de braqueurs qui évolue dans la pègre de Vice City. Voici le synpopsis officiel :
Jason et Lucia ont toujours su que la vie ne leur ferait pas de cadeau. Mais lorsque les choses tournent mal, ils découvrent le côté obscur de la région la plus ensoleillée d’Amérique, et se retrouvent au cœur d’un complot criminel qui s’étend dans tout l’État de Leonida. Ils devront plus que jamais compter l’un sur l’autre pour espérer s’en sortir vivants.
Rockstar se montre encore assez discret sur le scénario de GTA 6. Mais il faut donc s’attendre à une histoire reprenant la légende de Bonnie et Clyde, un couple de truands qui a fait trembler l’Amérique dans la première moitié du 21ᵉ siècle. Dans le long trailer de gameplay diffusé sur Netflix, on découvre qu’après être sortie de prison, Lucia reprend ses activités illicites aux côtés de son compagnon Jason. Tous deux seront amenés à d’abord effectuer de petites missions pour les grandes têtes du crime à Vice City, avant de commettre des braquages de grande envergure. Un GTA, en somme.
Selon Rockstar, il faudra compter en moyenne 80 heures pour venir au bout de l’histoire, modulo quelques annexes effectuées sur le côté.

Qui sont les héros de GTA 6 ?
GTA 6 nous permettra de jouer deux personnages. Voici leur présentation officielle.
Jason Duval

Jason rêve d’une vie facile, mais les choses semblent se compliquer de jour en jour. Jason a grandi au milieu d’arnaqueurs et d’escrocs. Après un passage dans l’armée pour tenter de tirer un trait sur son adolescence chaotique, il s’est retrouvé dans les Keys à faire ce qu’il sait faire de mieux, travailler pour des trafiquants de drogues locaux. Il est peut-être temps de passer à autre chose. Sa rencontre avec Lucia pourrait être la meilleure chose qui lui soit arrivée, ou bien la pire. Jason espère que tout ira pour le mieux, mais rien n’est plus incertain.
Lucia Caminos

Le père de Lucia lui a appris à se battre dès qu’elle a pu marcher. Depuis, la vie n’a pas été tendre avec elle. Alors qu’elle luttait pour s’occuper de sa famille, elle s’est retrouvée au pénitencier de Leonida. Elle ne doit sa sortie qu’à la chance. Lucia a retenu la leçon : la moindre erreur peut lui coûter cher. Plus que tout autre chose, Lucia veut la vie heureuse dont sa mère rêve depuis qu’elles ont quitté Liberty City. Mais pas question de se fier au hasard, Lucia est bien décidée à prendre les choses en main. Tout juste sortie de prison et déterminée à changer les choses, Lucia n’a pas perdu de vue son plan : elle est prête à tout. Partager sa vie avec Jason pourrait bien être la solution.
En plus de nos deux héros, Rockstar a présenté les personnages importants que nous rencontrerons lors de notre aventure. Il y en a un paquet, parmi lesquels Brian Heder, un vieux criminel qui a su diversifié ses activités avec le temps. Celui-ci est par ailleurs doublé par Stephen Root, acteur dans la génialissime série Widow’s Bay.
Quel est le gameplay de GTA 6 ?
Le 27 août dernier, Rockstar a diffusé un long trailer de 26 minutes se focalisant quasi exclusivement sur le gameplay de GTA 6. Ce n’était pas trop tôt : après deux trailers cinématiques, les joueurs commençaient à s’inquiéter de ne voir aucune image de gameplay à quelques mois de la sortie — d’autant que les précommandes, elles, étaient déjà ouvertes. Qu’ils se rassurent : GTA 6 sera bien un GTA. Comprenez par là que le jeu reprendra le squelette des précédents opus, en y apportant une bonne dose de réalisme.
On devrait donc y retrouver la dose habituelle de gameplay de tirs à la troisième personne et de conduite, saupoudrée de visuels époustouflants. Encore une fois, Rockstar semble ici avoir tout misé sur le réalisme : vos personnages saignent lorsqu’ils se font frapper, leurs cheveux valdinguent dans tous les sens lorsqu’ils courent, etc. À ce titre, le studio a longuement travaillé sur le système de météo, qui se veut dynamique et surtout impactant sur l’environnement lui-même. Autant dire que vous sentirez passer les fameuses tempêtes floridiennes.
La véritable nouveauté de ce GTA 6 est plutôt à chercher du côté de la relation entre Jason et Lucia. Si le long trailer s’est attardé sur diverses scènes de leur vie commune qui, sembleront, occuperont une part importante de l’histoire, le lien entre les deux personnages sera également une mécanique de gameplay à part entière. Ceux-ci seront déjà souvent fourrés ensemble. Durant les courses-poursuites, l’un s’occupera de la conduite tandis que l’autre se chargera de tirer sur les assaillants. Aussi, une petite jauge affichera en permanence le statut de la relation, qu’il sera possible de faire évoluer en effectuant diverses actions, comme se tenir la main.
Comme dans GTA 5, il sera possible de choisir lequel des deux personnages incarner en dehors de missions. Les joueurs pourront alors sauter d’un quartier à un autre simplement en sélectionnant un personnage, qui faisait tranquillement sa vie pendant qu’ils contrôlaient leur partenaire. On espère que cela donnera lieu à des scènes aussi marquantes que lorsque l’on décidait soudainement de s’intéresser à Trevor. En revanche, conformément à la tradition des jeux Rockstar, les missions seront scriptées. On espère de manière bien moins rigide que GTA 5 et Red Dead Redemption 2, mais on ne pariera pas là-dessus.
À lire aussi — GTA 6 : Rockstar promet une radio « nouvelle génération » pour des virées en musique
Mais au fait, comment est né GTA ?
GTA est aujourd’hui l’une des licences, si ce n’est LA licence, la plus importante du jeu vidéo. Pourtant, le premier volet ne devait pas ressembler à ce qu’on connaît. En effet, à la base, GTA devait être un jeu dans lequel on incarne à tour de rôle les policiers et les voleurs.
À lire aussi – C’est la saga la plus mythique du jeu vidéo et elle est basée sur ce concept vraiment tout bête
Nous sommes au milieu des années 1990. Dave Jones, fondateur du studio DMA Design, a connu un petit succès avec son titre Lemmings. Il planche alors sur son nouveau projet : Race’n’Chase, un titre où on joue la maréchaussée et les gangsters. La grosse particularité du prototype ? Ses villes en 3D, très grandes et très réalistes pour l’époque.

Il présente son projet aux frères Houser, qui gèrent l’éditeur BMG Interactive, et ils sont emballés. Il continue donc de travailler sur son bébé mais il fait rapidement face à un problème de taille : jouer les policiers… c’est ennuyeux. Il décide alors de complètement revoir son concept. On ne jouera que les brigands ! GTA est né.

Le premier volet sort en 1997 et malgré un accueil critique mitigé, le titre fait parler de lui pour son concept novateur et sa campagne marketing volontairement provocante. C’est en 2001 que DMA Design, renommé Rockstar North, change le paysage du jeu vidéo avec GTA 3 sur PS2. La clé de son succès ? Son monde en 3D vivant et son scénario travaillé. C’est vraiment avec ce titre que GTA devient le phénomène qu’il est aujourd’hui.