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    Aug 10, 2026

    Dix ans après sa sortie, "No Man's Sky" est devenu le jeu vidéo culte qu'il promettait d'être en 2016

    Il y a pile dix ans, le 10 août 2016, sortait le jeu vidéo "No Man's Sky". On y incarne un pilote de vaisseau spatial qui va devoir survivre et explorer un gigantesque univers généré de manière aléatoire. Mais "No Man's Sky", c'est aussi l'une des plus grandes histoires de rédemption du jeu vidéo.

    Par Olivier Bénis Publié le lundi 10 août 2026 à 19:41

    Aujourd'hui, c'est devenu une référence : un jeu où chacun peut accéder à des galaxies, des planètes, des faunes et des flores uniques, que ce soit seul ou à plusieurs, et une expérience où presque tout est désormais possible. Mais c'était loin d'être gagné il y a dix ans !

    Car pour les développeurs de Hello Games, ce projet était une première expérience sur une grosse production, et ils avaient sans doute vu un peu trop grand. Lorsqu'ils sortent "No Man's Sky" en 2016, ils ont multiplié les mois précédents les annonces fracassantes et les plateaux télé pour vendre leur jeu, comme ici sur le très respecté "Late Show" animé par Stephen Colbert.

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    Il faut dire que le concept est alléchant sur le papier : un univers entier, généré de A à Z pour le joueur, où il pourrait faire tout ce qu'il veut. Au point que Colbert lui-même qualifie Sean Murray de "Dieu", pour avoir créé un univers tout entier.

    Dix ans de mises à jour gratuites et un succès au long cours

    Mais le jour de la sortie, c'est la douche froide : la plupart des promesses ne sont pas tenues. "No Man's Sky" n'est pas un mauvais jeu, mais il ne ressemble que vaguement à ce qui était annoncé en grande pompe, et les joueurs ont du mal à lui pardonner ces ambitions avortées.

    L'histoire aurait pu s'arrêter là et "No Man's Sky" rejoindre le cimetière des jeux décevants. Sauf que les développeurs ont ensuite passé dix ans à l'améliorer gratuitement, publiant régulièrement de gigantesques mises à jour : une trentaine à ce jour.

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    Résultat : tout le monde s'accorde à dire que le "No Man's Sky" de 2026 est ce que promettait le "No Man's Sky" de 2016. On peut désormais y construire des colonies spatiales, gérer toute une flotte de vaisseaux, piloter des robots, faire des fouilles archéologiques ou adopter des créatures extraterrestres. Dans l'espace, plus personne ne vous entendra jamais vous ennuyer.

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